对农场系统的一点感想
最近都在关注《傲视天地》这一款游戏。游戏和以往的造房子打仗的策略有多少不同,虽然大概思路是一样,但换了一个玩游戏的形式就变得很有意思了。其中游戏里面的农场系统是我觉得比较有意思的一部分。
大家可能会以为是游戏里面加入了类似SNS游戏的那种偷菜模式,其实不是的!游戏内农场决定着你的兵员数量,俗语有说:认识铁,饭上钢。没粮食军队动不了,没粮食就没战斗力。所以农场在游戏内有很重要的作用。并且在傲视天地里并不能靠一个人去偷农场,因为这不是SNS游戏,哈~其实只需要投靠有实力的军团,跟着军团老大走就可以了。因为和农场有关的战斗必定都是军团间的大战!毕竟肥水良田都不希望被人夺走的,每次征收大批粮食的喜悦感是难以形容的。粮食多了就证明兵员充足了,也可以用来换银子。是军团发展的最佳保证。
所以每次参加农场大战的军团都会把督促成员把自己最厉害的武将,装备上最好的武器盔甲上战场。毕竟一战定输赢,也是关乎军团的日后发展,所以大家都会准备充足去抢农场。开战时的场面保证大家都会被吸引。毕竟我们并不是半夜三更调闹钟起床去偷人家的农场。而是明刀明枪地去抢,所以战斗胜利那一刻会有无比的优越感。至于抢农场有什么好攻略,这个比较复杂,毕竟各人有各人的方法。因为要讲究兵种的搭配,阵法的安排,并不是兵多的就能一定赢。这个各位玩家去发掘研究了,本人一向都是听指挥跟党走的路线风格。打赢战争的不一定是出色的指挥者,但能以少胜多的指挥者一定很出色。
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