大地图 小地图 田庄场景 城市场景 战场场景
大地图上可以看到各种不同规模的城市,城市的规模不同,能创建的田庄数量也会有所差异。城市与城市之间有道路相连,军队只能在有道路相连的两个城市之间进行移动。
图片
城市类型
容纳田庄数量
村庄
600
微型城市
480
小型城市
320
中型城市
200
大型城市
120
巨型城市
40
国都
100000
有自己田庄存在的城市:在小地图上用绿色边框表示
本方势力的城市:在小地图上用蓝色边框表示
同盟势力的城市:在小地图上用黄色边框表示
发生战斗的城市:在小地图上用红色闪烁边框表示
酒馆是招募武将的的地方
在驿站中进行修路工作,可以提升城市的交通值。另外还可以委托驿站运输资源。
在市场中进行开发,可以提升城市的商业值。市场中还可以使用黄金兑换资源、购买资源以及兑换铜钱。
在治所中进行治安工作,可以提升城市的治安值。
在城墙进行修筑工作,可以提升城市的防御值。
在深山中剿匪可以锻炼武将,还有机会得到额外的收获。
各城太守办理政务的所在,太守可以在此发布行政命令。
在这里可以看到本城太守发布的各种公告。
在这里每天可以参加答题,根据答题的结果可以获得不同的奖励。
关卡:关卡是城市与城市之间的连接通道,到达城市的部队会先出现在关卡四周。
市场:市场受到破坏会导致城市的商业值下降
驿站:驿站受到破坏会导致城市的交通值下降;
治所:治所受到破坏会导致城市的安定值下降;
城墙:城墙能为守城部队提供防御支持,而且还能减弱城外部队对城内部队的伤害。另外守城方的弓兵部队和步兵部队可以登上城墙对城外的军队进行攻击
城门:城门与城墙一样为守城部队提供防御支持,在抽成战时,防守方可以通过城门对城外军队进行突袭。